Associação Jovem de Ciladas Largo 25 de Abril, 1º Andar, S.Romão ajciladas@gmail.com
pessoa(s) online e esta é a visita nº

quarta-feira, janeiro 16, 2013

TORNEIO DE SNOOKER

 
 
 
REGULAMENTO
1.º Cada jogador terá de jogar às bolas de série que escolher, não podendo jogar diretamente ás bolas da série contrária;
2.º Cada jornada será disputada em 5 partidas, vencendo o que primeiro atingir 3 vitórias;
3.º O jogador que vencer a jornada averbará 3 pontos, o que perder não ganha nenhum;
4.º Quando por qualquer infração, um jogador for obrigado a sacar uma bola, deverá colocá-la nos três pontos do triângulo; o Juiz averiguará se a bola foi devidamente colocada. Se os pontos do triângulo estiverem ocupados deverão colocá-la dentro do triângulo;
5.º Os jogadores deverão efetuar todas as tacadas com, pelo menos um dos pés no chão;
6.º Os jogos serão agendados de comum acordo aos dois jogadores;
7.º Se um jogador desistir, ou, por qualquer motivo, for irradiado, ser-lhe-á atribuída derrota por 3 a 0 nos restantes jogos a efetuar;
8.º Os jogos serão ajuizados pelos próprios jogadores;
9.º Em caso de empate pontual valem as partidas ganhas, se subsistir ainda o empate passa a valer o confronto entre ambos;
10.º O pagamento do bilhar será efetuado entre ambos os jogadores.
 
PENALIZAÇÕES
SACA UMA BOLA SE:
1.º Ao jogar, a bola branca embater em primeiro lugar nas bolas do adversário;
2.º Meter a bola branca ou esta saltar fora do bilhar;
3.º Ao jogar, a bola branca embater em 1.º lugar na bola preta, antes de meter as bolas todas da sua série;
4.º Ao jogar, a bola branca não bater em nenhuma bola;
5.º Meter a bola preta e uma do adversário na mesma tacada;
6.º Ao jogar, fizer saltar do bilhar bolas da sua ou da outra série, estas bolas serão encostadas à tabela (ponto) por onde saíram;
7.º Ao jogar a bola preta:
- A bola preta saltar do bilhar;
- A bola branca embater numa do adversário antes de embater na preta;
- Meter a bola branca ou fazê-la saltar do bilhar;
- A bola branca não embater nesta.
PERDE A TACADA SE:
1.º Meter a bola ou bolas da série do adversário, mesmo que meta também bola ou bolas da sua série;
2.º Qualquer bola da sua série ou da série contrária, saltar fora do bilhar.
PERDE A PARTIDA SE:
1.º Meter a bola preta antes de meter todas as bolas da sua série. Exceto na tacada de saída.
ATENÇÃO:
1.º Será irradiado do torneio todo aquele que perturbar o seu normal andamento.
A Organização